Ten moment musiał nadejść – korporacje rywalizujące ze sobą o wyższość na Marsie postanowiły połączyć siły i wspólnie przeforsować rozwiązania, które uważają za najkorzystniejsze dla rozwoju. W tym celu powstał marsjański parlament, w którym delegaci najważniejszych firm podejmują decyzje kluczowe dla przyszłości Czerwonej Planety.
Piąte i jednocześnie najbardziej zaawansowane rozszerzenie do Terraformacji Marsa wprowadza dwa ważne elementy mechaniki gry. Po pierwsze, na wszystkich uczestników gry czekają wydarzenia globalne, którym będziemy musieli się podporządkować. Będą one stanowiły utrudnienie dla graczy i z pewnością wpłyną na ich strategie. Na szczęście będziemy mieli okazję przygotować się na każde z nich.
Drugą poważną zmianą jest prowadzenie parlamentu marsjańskiego. Gracze będą mieli możliwość umieszczania w nim swoich delegatów, a tym samym wspierania konkretnych frakcji, które z kolei będą przynosiły graczom określone profity. To nowa mechanika kluczowa zarówno w trakcie gry, jak i po jej zakończeniu, gdyż parlamentarni delegaci będą nam zapewniali także punkty zwycięstwa.
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Terraformacja Marsa (edycja Gra Roku).
Podstawowe informacje
Liczba graczy: 1 - 5 osób
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 120 minut
Wydawca: Rebel
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska
Zawartość pudełka:
6 kafli partii
16 kart projektów
5 kart korporacji
2 karty pomocy
31 kart wydarzeń globalnych
14 znaczników neutralnych delegatów
35 znaczników delegatów (po 7 w każdym kolorze)
znacznik dominacji
płytka Tytułu Terraformatora
plansza Komitetu Terraformacji
plansza wydarzeń globalnych
instrukcja
Wysyłka w dniu premiery
Gra Terraformacja Marsa: Niepokoje Ten moment musiał nadejść korporacje rywalizujące ze sobą o wyższość na Marsie postanowiły połączyć siły i wspólnie przeforsować rozwiązania, które uważają za najkor
Jeszcze więcej kart, wpływających na naszą rozgrywkę w Terraformację Marsa! Rozwijaj się w nieznanych dotąd kierunkach i jeszcze mocniej określaj swoją strategię. UWAGA! Część kart z tego zestawu służy do rozgrywki z dodatkiem Terraformacja Marsa: Niepokoje (ich treść odnosi się bezpośrednio do elementów z tego dodatku). W skład zestawu wchodzi: 12 kart projektów, 5 kart wydarzeń globalnych, 3 karty korporacji.
Terraformacja Marsa: Ekspedycja Ares - Infrastruktura to rozszerzenie zawierające dodatkowe plansze graczy, znaczniki i karty faz, dzięki którym możemy zaprosić do stołu nawet 6 osób. Wprowadza też nowy Wskaźnik Globalny – Infrastrukturę, a wraz z nim dodatkowy segment planszy i karty projektów, które pozwolą na jego podnoszenie. Akcja standardowa związana z nowym wskaźnikiem wymaga wydania zarówno jednostek ciepła, jak i roślinności, dzięki czemu uczestnicy będą musieli jeszcze więcej uwagi poświęcać na
Aby przekraczać granice postępu, niezbędne jest ciągłe wprowadzanie kolejnych innowacji. Naukowcy pracują bez wytchnienia, aby tworzyć nowatorski sprzęt wykorzystywany w budownictwie, rozwijać nowe technologie badawcze i zwiększać wydajność produkcji. Wciąż jednak pozostaje wiele do odkrycia, a terraformacja Marsa to proces ciągłego i intensywnego rozwoju. Terraformacja Marsa: Ekspedycja Ares - Odkrycia to rozszerzenie wprowadzające do gry 4 zupełnie nowe mechaniki. Fani klasycznej Terraformacji z pewnoś
Dodatek zawiera dwustronną planszę przedstawiającą 2 regiony na Marsie. Mapa Elysium przeniesie graczy prawie na drugą stronę równika Marsa. Otworzy się przed nim północ regionu ze swoimi rozległymi nizinami, na których można stworzyć oceany, i południe obfitujące w różne minerały. Jeśli komuś uda się umieścić obszar na Olympus Mons, najwyższym szczycie w całym Układzie Słonecznym, otrzyma 3 darmowe karty. Z regionem Hellas graniczy biegun południowy Marsa i ogromny krater rozciągający się na 7 he
Asteroida o niespotykanych rozmiarach zderzyła się z kometą i zmieniła trajektorię, po czym uderzyła w Marsa. Spowodowało to powstanie dziury w atmosferze, a wstrząsy następcze zniszczyły znaczną część infrastruktury umożliwiającej funkcjonowanie ludzi. Wciąż unoszą się wywołane uderzeniem chmury pyłu, które blokują promienie słoneczne i duszą roślinność planety. Nie ma czasu na ewakuację wszystkich mieszkańców. Musimy działać szybko, aby przeciwdziałać trwającemu kryzysowi i dokonać ponownej terraformacj
Ludzkość jest w trakcie ekspansji w Układzie Słonecznym. Na Marsie założono już kilka niewielkich kolonii. Ich mieszkańcy są odgrodzeni od naturalnego środowiska straszliwie zimnej, suchej i niemal pozbawionej atmosfery planety. Oczy największych korporacji biorących udział w wyścigu o Terraformację Marsa sięgają bliżej Słońca. Sięgają Wenus. Rząd Ziemi przychylnie spojrzał w kierunku nowej idei ekspansji ludności na kolejną planetę. Wspierać będzie więc w równym stopniu tych, którzy zdecydują si
Opakowanie zawiera 100 koszulek na karty o rozmiarze 64x89 mm o podwójnej grubości. Ten rozmiar koszulek pasuje między innymi do kart z gier: Seria Colt Express, Gra o Tron, Terraformacja Marsa, Splendor, K2, Magic the Gathering CCG, Call of Cthulhu CCG, Herosi, KeyForge.
Pakiet zawiera 3 dodatkowe karty w edycji polskiej. Zawłotnia śnieżna Ten natychmiastowy projekt biologiczny zapewnia nietypowy bonus do produkcji jednocześnie ciepła oraz roślinności. Niewygórowane wymagania w postaci dwóch oceanów, pozwalają zagrać go już we wczesnym etapie rozgrywki. Prowadząc grę na planszy Elysium, Zabłotnia śnieżna będzie cennym nabytkiem z jeszcze dwóch powodów - spełnia warunki potrzebne do uzyskania tytułu zarówno Ekologa, jak i Inwestora. Podobnie, jeśli gramy na
Zmień Marsa w planetę zdatną do życia! Gra Terraformacja Marsa została laureatem konkursu Gra Roku 2017 w kategorii Gra Roku Zaawansowana oraz Nagroda Główna. Obwieszczenie o terraformacji: Rząd Ziemi został powołany w 2174 roku i od samego początku, przez niemal półtora wieku, nieustannie dążył do osiągnięcia globalnej jedności i pokoju. Naszą misją było stać się uniwersalnym dla całej ludzkości narzędziem kształtowania lepszego jutra. Ziemia jest przeludniona, a jej zasoby się kurczą. Dziś stoimy pr
Koszulki na karty Rebel (63,5x89 mm) "Classic Card Game Longsleeve", 100 sztuk Opakowanie zawiera 100 koszulek na karty o rozmiarze 63,5x88 mm, powiększonych o kilka milimetrów dla jeszcze lepszej ochrony i komfortu użytkowania. Wychodząc ku oczekiwaniom graczy prezentujemy koszulki na karty marki Rebel. Cechuje je: wysoka przejrzystość i wytrzymałość, delikatnie zwiększona długość i szerokość, co jeszcze dokładniej chroni Twoje karty, bezbarwność - brak domieszek kolorystycznych (dzięki czemu nie zmi
Koszulki na karty Rebel (63,5x89 mm) "Classic Card Game Longsleeve", 100 sztuk Opakowanie zawiera 100 koszulek na karty o rozmiarze 63,5x88 mm, powiększonych o kilka milimetrów dla jeszcze lepszej ochrony i komfortu użytkowania. Wychodząc ku oczekiwaniom graczy prezentujemy koszulki na karty marki Rebel. Cechuje je: wysoka przejrzystość i wytrzymałość, delikatnie zwiększona długość i szerokość, co jeszcze dokładniej chroni Twoje karty, bezbarwność - brak domieszek kolorystycznych (dzięki czemu nie zmi
Koszulki na karty Rebel (63,5x89 mm) "Classic Card Game Longsleeve Premium", 100 sztuk Opakowanie zawiera 100 koszulek na karty o rozmiarze 63,5x88 mm, powiększonych o kilka milimetrów dla jeszcze lepszej ochrony i komfortu użytkowania. Wychodząc ku oczekiwaniom graczy prezentujemy koszulki na karty marki Rebel. Cechuje je: najwyższa przejrzystość i wytrzymałość, delikatnie zwiększona długość i szerokość, co jeszcze dokładniej chroni Twoje karty, bezbarwność - brak domieszek kolorystycznych (dzięki cz
Koszulki na karty Rebel (63,5x89 mm) "Classic Card Game Longsleeve Premium", 100 sztuk Opakowanie zawiera 100 koszulek na karty o rozmiarze 63,5x88 mm, powiększonych o kilka milimetrów dla jeszcze lepszej ochrony i komfortu użytkowania. Wychodząc ku oczekiwaniom graczy prezentujemy koszulki na karty marki Rebel. Cechuje je: najwyższa przejrzystość i wytrzymałość, delikatnie zwiększona długość i szerokość, co jeszcze dokładniej chroni Twoje karty, bezbarwność - brak domieszek kolorystycznych (dzięki cz
"Obwieszczenie o terraformacji: Rząd Ziemi został powołany w 2174 roku i od samego początku, przez niemal półtora wieku, nieustannie dążył do osiągnięcia globalnej jedności i pokoju. Naszą misją było stać się uniwersalnym dla całej ludzkości narzędziem kształtowania lepszego jutra. Ziemia jest przeludniona, a jej zasoby się kurczą. Dziś stoimy przed wyborem: cofnąć się cywilizacyjnie albo ruszyć w przestrzeń kosmiczną i znaleźć dla naszej rasy nowy dom. W związku z tym nasz kurs jest jasny – musim
Niezależna gra karciana w uniwersum Terraformacji Marsa! W czasach niesłychanego dobrobytu i postępu ludzkości wreszcie jesteśmy gotowi, by przekroczyć dotychczasowe granice i zbudować nowy dom pośród gwiazd. Mars to nie tylko nowy świat, który zapewni dom rosnącej populacji. To także pierwszy krok z wielu, które poprowadzą ludzkość w kierunku wykorzystania potencjału całego wszechświata. Ekspedycja Ares to nowa, dynamiczna i zupełnie niezależna gra w uniwersum Terraformacji Marsa, oparta o budowanie sil