TERRAFORMACJA MARSA - Edycja Gra Roku

TERRAFORMACJA MARSA - Edycja Gra Roku

"Obwieszczenie o terraformacji:
 
Rząd Ziemi został powołany w 2174 roku i od samego początku, przez niemal półtora wieku, nieustannie dążył do osiągnięcia globalnej jedności i pokoju. Naszą misją było stać się uniwersalnym dla całej ludzkości narzędziem kształtowania lepszego jutra.
 
Ziemia jest przeludniona, a jej zasoby się kurczą. Dziś stoimy przed wyborem: cofnąć się cywilizacyjnie albo ruszyć w przestrzeń kosmiczną i znaleźć dla naszej rasy nowy dom. W związku z tym nasz kurs jest jasny – musimy zmienić Marsa w zdatną do życia planetę.
 
Terraformacja Marsa to przedsięwzięcie tak wielkie, że wymagać będzie wspólnego wysiłku całej ludzkości. W tym celu Rząd Ziemi powoła Komitet Terraformacji i wprowadzi globalny podatek. Wszystkie korporacje i przedsiębiorstwa, które udzielą nam swojej pomocy, zostaną przez Komitet hojnie wynagrodzone. Wierzymy, że wybrane przez nas środki i metody zaowocują w przyszłości nowym domem dla naszych potomków. Dziękujemy wszystkim za uwagę!"
– Levi Uken, rzecznik Rządu Światowego, 16 stycznia 2315 roku
 
Ludzkość rozpoczęła ekspansję w Układzie Słonecznym. Na Marsie założono już kilka niewielkich kolonii. Ich mieszkańcy są odgrodzeni od naturalnego środowiska straszliwie zimnej, suchej i niemal pozbawionej atmosfery planety.
 
Zwiększenie odsetka imigracji z Ziemi wymaga terraformacji Marsa, czyli dostosowania jego środowiska, aby ludzie mogli w nim przeżyć bez sprzętu ochronnego i aby zminimalizować śmiertelność w wyniku drobnych wypadków. W związku z tym Rząd Ziemi zdecydował się wesprzeć każdą organizację, która przyczyni się do tego wiekopomnego dzieła.
 
Hojne dofinansowanie przyciąga gigantyczne korporacje, które pragną zwiększyć swój udział w rynku i stać się najbardziej wpływowymi podmiotami realizującymi projekt terraformacji. Ujarzmienie Czerwonej Planety to dla wielu szansa na oszałamiający sukces.
 
Gra Roku 2017 - nagroda główna Gra została laureatem konkursu Gra Roku 2017 w kategorii Gra Roku Zaawansowana oraz Nagroda Główna.
 
Na czym to polega?
 
W Terraformacji Marsa gracz obejmie kontrolę nad jedną z korporacji i jako jej zarząd będzie kupować i zagrywać karty opisujące różne projekty inwestycyjne. Zazwyczaj projekty będą bezpośrednio lub pośrednio przyczyniać się do procesu terraformacji, mogą też jednak być przedsięwzięciami biznesowymi innego rodzaju.
 
Aby wygrać, gracz musi osiągnąć wysoki Współczynnik Terraformacji (WT) i zdobyć dużo Punktów Zwycięstwa (PZ). WT gracza wzrasta za każdym razem, kiedy podniesie on jeden ze Wskaźników Globalnych (Temperaturę, poziom Tlenu lub liczbę Oceanów). Od WT zależy podstawowy dochód gracza, a także jego podstawowy wynik.
 
W miarę przebiegu procesu terraformacji gracze będą mogli realizować coraz większą liczbę projektów. Dodatkowe PZ można zdobyć za wszystko, co przyczyni się do zwiększenia panowania ludzkości nad Układem Słonecznym, na przykład za zakładanie miast, budowę infrastruktury lub ochronę środowiska.
 
Czas odmierza się w Pokoleniach.
 
Gracze rozpoczynają każde Pokolenie od fazy kolejności,
następnie przechodzą do fazy badań naukowych, podczas której zdobywają nowe karty.
W fazie akcji gracze wykonują kolejno po 1 albo 2 akcje. Gracze odbywają swoje tury do momentu, aż wszyscy spasują.
W fazie produkcji gracze produkują Zasoby (zgodnie z poziomami produkcji zaznaczonymi na swoich planszach) i otrzymują dochód wynikający z WT.
 
Na głównej planszy znajdują się tory: Temperatury, poziomu Tlenu, Współczynników Terraformacji i Pokoleń. W trakcie rozgrywki na mapie powierzchni planety gracze będą umieszczać kafelki Oceanu, Zieleni i Miasta. Na planszy znajduje się również lista podstawowych projektów dostępnych dla wszystkich graczy, a także tytuły i nagrody, o które gracze mogą rywalizować.
 
Gra dobiegnie końca, gdy na Marsie będzie dostatecznie dużo Tlenu, aby móc nim oddychać (14%), dostatecznie dużo oceanów, aby wytworzyć pogodę przypominającą ziemską (9), i gdy temperatura będzie znacznie wyższa od 0C (+8C). Wtedy życie na Marsie, choć dalekie od komfortowego, stanie się możliwe!

idź do sklepu
Gra planszowa TERRAFORMACJA MARSA towarzyska

Gra planszowa TERRAFORMACJA MARSA towarzyska

GRA RODZINNA TERRAFORMACJA MARSA Zmień Marsa w planetę zdatną do życia! "Obwieszczenie o terraformacji: Rząd Ziemi został powołany w 2174 roku i od samego początku, przez niemal półtora wieku, nieustannie dążył do osiągnięcia globalnej jedności i pokoju. Naszą misją było stać się uniwersalnym dla całej ludzkości narzędziem kształtowania lepszego jutra. Ziemia jest przeludniona, a jej zasoby się kurczą. Dziś stoimy przed wyborem: cofnąć się cywilizacyjnie albo ruszyć w przestrzeń kosmic

idź do sklepu
Terraformacja Marsa (edycja Gra Roku)

Terraformacja Marsa (edycja Gra Roku)

Zmień Marsa w planetę zdatną do życia! Gra Terraformacja Marsa została laureatem konkursu Gra Roku 2017 w kategorii Gra Roku Zaawansowana oraz Nagroda Główna.     Obwieszczenie o terraformacji: Rząd Ziemi został powołany w 2174 roku i od samego początku, przez niemal półtora wieku, nieustannie dążył do osiągnięcia globalnej jedności i pokoju. Naszą misją było stać się uniwersalnym dla całej ludzkości narzędziem kształtowania lepszego jutra. Ziemia jest przeludniona, a jej zasoby się kurczą. Dziś stoimy pr

idź do sklepu
Gra Terraformacja Marsa (edycja Gra Roku) >> SZYBKA WYSYŁKA!

Gra Terraformacja Marsa (edycja Gra Roku) >> SZYBKA WYSYŁKA!

Terraformacja Marsa (edycja Gra Roku) Zmień Marsa w planetę zdatną do życia! Obwieszczenie o terraformacji: Rząd Ziemi został powołany w 2174 roku i od samego początku, przez niemal półtora wieku, ni

idź do sklepu
Gra Terraformacja Marsa (edycja Gra Roku)

Gra Terraformacja Marsa (edycja Gra Roku)

Terraformacja Marsa (edycja Gra Roku) Zmień Marsa w planetę zdatną do życia!"Obwieszczenie o terraformacji: Rząd Ziemi został powołany w 2174 roku i od samego początku, przez niemal półtora wieku, nieustannie dążył do osiągnięcia globalnej jedności i pokoju. Naszą misją było stać się uniwersalnym dla całej ludzkości narzędziem kształtowania lepszego jutra.Ziemia jest przeludniona, a jej zasoby się kurczą. Dziś stoimy przed wyborem: cofnąć się cywilizacyjnie albo ruszyć w przestrzeń kosmiczną i znaleźć dl

idź do sklepu
TERRAFORMACJA MARSA - Hellas i Elysium

TERRAFORMACJA MARSA - Hellas i Elysium

Dodatek zawiera dwustronną planszę przedstawiającą 2 regiony na Marsie.   Mapa Elysium przeniesie graczy prawie na drugą stronę równika Marsa. Otworzy się przed nim północ regionu ze swoimi rozległymi nizinami, na których można stworzyć oceany, i południe obfitujące w różne minerały. Jeśli komuś uda się umieścić obszar na Olympus Mons, najwyższym szczycie w całym Układzie Słonecznym, otrzyma 3 darmowe karty.   Z regionem Hellas graniczy biegun południowy Marsa i ogromny krater rozciągający się na 7 he

idź do sklepu
TERRAFORMACJA MARSA - Zestaw Dodatkowy 4  20 kart

TERRAFORMACJA MARSA - Zestaw Dodatkowy 4 20 kart

Jeszcze więcej kart, wpływających na naszą rozgrywkę w Terraformację Marsa! Rozwijaj się w nieznanych dotąd kierunkach i jeszcze mocniej określaj swoją strategię. UWAGA! Część kart z tego zestawu służy do rozgrywki z dodatkiem Terraformacja Marsa: Niepokoje (ich treść odnosi się bezpośrednio do elementów z tego dodatku). W skład zestawu wchodzi: 12 kart projektów, 5 kart wydarzeń globalnych, 3 karty korporacji.

idź do sklepu
TERRAFORMACJA MARSA - Wenus

TERRAFORMACJA MARSA - Wenus

Ludzkość jest w trakcie ekspansji w Układzie Słonecznym. Na Marsie założono już kilka niewielkich kolonii. Ich mieszkańcy są odgrodzeni od naturalnego środowiska straszliwie zimnej, suchej i niemal pozbawionej atmosfery planety.    Oczy największych korporacji biorących udział w wyścigu o Terraformację Marsa sięgają bliżej Słońca. Sięgają Wenus.   Rząd Ziemi przychylnie spojrzał w kierunku nowej idei ekspansji ludności na kolejną planetę. Wspierać będzie więc w równym stopniu tych, którzy zdecydują si

idź do sklepu
TERRAFORMACJA MARSA - Ekspedycja Ares -   Infrastruktura

TERRAFORMACJA MARSA - Ekspedycja Ares - Infrastruktura

Terraformacja Marsa: Ekspedycja Ares - Infrastruktura to rozszerzenie zawierające dodatkowe plansze graczy, znaczniki i karty faz, dzięki którym możemy zaprosić do stołu nawet 6 osób. Wprowadza też nowy Wskaźnik Globalny – Infrastrukturę, a wraz z nim dodatkowy segment planszy i karty projektów, które pozwolą na jego podnoszenie. Akcja standardowa związana z nowym wskaźnikiem wymaga wydania zarówno jednostek ciepła, jak i roślinności, dzięki czemu uczestnicy będą musieli jeszcze więcej uwagi poświęcać na

idź do sklepu
TERRAFORMACJA MARSA - Ekspedycja Ares -   Odkrycia

TERRAFORMACJA MARSA - Ekspedycja Ares - Odkrycia

Aby przekraczać granice postępu, niezbędne jest ciągłe wprowadzanie kolejnych innowacji. Naukowcy pracują bez wytchnienia, aby tworzyć nowatorski sprzęt wykorzystywany w budownictwie, rozwijać nowe technologie badawcze i zwiększać wydajność produkcji. Wciąż jednak pozostaje wiele do odkrycia, a terraformacja Marsa to proces ciągłego i intensywnego rozwoju. Terraformacja Marsa: Ekspedycja Ares - Odkrycia to rozszerzenie wprowadzające do gry 4 zupełnie nowe mechaniki. Fani klasycznej Terraformacji z pewnoś

idź do sklepu
TERRAFORMACJA MARSA - Niepokoje

TERRAFORMACJA MARSA - Niepokoje

Ten moment musiał nadejść – korporacje rywalizujące ze sobą o wyższość na Marsie postanowiły połączyć siły i wspólnie przeforsować rozwiązania, które uważają za najkorzystniejsze dla rozwoju. W tym celu powstał marsjański parlament, w którym delegaci najważniejszych firm podejmują decyzje kluczowe dla przyszłości Czerwonej Planety. Piąte i jednocześnie najbardziej zaawansowane rozszerzenie do Terraformacji Marsa wprowadza dwa ważne elementy mechaniki gry. Po pierwsze, na wszystkich uczestników gry czekaj

idź do sklepu
TERRAFORMACJA MARSA - Ekspedycja Ares -   Kryzys

TERRAFORMACJA MARSA - Ekspedycja Ares - Kryzys

Asteroida o niespotykanych rozmiarach zderzyła się z kometą i zmieniła trajektorię, po czym uderzyła w Marsa. Spowodowało to powstanie dziury w atmosferze, a wstrząsy następcze zniszczyły znaczną część infrastruktury umożliwiającej funkcjonowanie ludzi. Wciąż unoszą się wywołane uderzeniem chmury pyłu, które blokują promienie słoneczne i duszą roślinność planety. Nie ma czasu na ewakuację wszystkich mieszkańców. Musimy działać szybko, aby przeciwdziałać trwającemu kryzysowi i dokonać ponownej terraformacj

idź do sklepu
TERRAFORMACJA MARSA - Zestaw Dodatkowy 6 -7

TERRAFORMACJA MARSA - Zestaw Dodatkowy 6 -7

Pakiet zawiera 3 dodatkowe karty w edycji polskiej.   Zawłotnia śnieżna    Ten natychmiastowy projekt biologiczny zapewnia nietypowy bonus do produkcji jednocześnie ciepła oraz roślinności. Niewygórowane wymagania w postaci dwóch oceanów, pozwalają zagrać go już we wczesnym etapie rozgrywki.   Prowadząc grę na planszy Elysium, Zabłotnia śnieżna będzie cennym nabytkiem z jeszcze dwóch powodów - spełnia warunki potrzebne do uzyskania tytułu zarówno Ekologa, jak i Inwestora. Podobnie, jeśli gramy na

idź do sklepu
KOSZULKI NA KARTY Rebel 63,5 x 88 mm Classic Card Game Premium 100 szt

KOSZULKI NA KARTY Rebel 63,5 x 88 mm Classic Card Game Premium 100 szt

Opakowanie zawiera 100 koszulek na karty o rozmiarze 64x89 mm o podwójnej grubości. Ten rozmiar koszulek pasuje między innymi do kart z gier: Seria Colt Express, Gra o Tron, Terraformacja Marsa, Splendor, K2, Magic the Gathering CCG, Call of Cthulhu CCG, Herosi, KeyForge.

idź do sklepu
Time's Up! - Kids (nowa edycja)

Time's Up! - Kids (nowa edycja)

Nowość Time s up Kids to nowa edycja zawierająca hasła łatwe do odgadnięcia dla dzieci już od 4 roku życia.   Gracze losowo wybierają 20 kart i układają z nich stos. Jedna osoba bierze kartę i opisuje rysunek, stosując wszystkie możliwe sposoby znane z kalamburów. Na odgadnięcie 20 haseł jest 10 minut.    Instrukcja Time s Up! - Kids (nowa edycja) Zawartość pudełka: 220 kart klepsydra odmierzająca 10 minut woreczek instrukcja

idź do sklepu
Neuroshima HEX: Uranopolis (edycja 3.0)

Neuroshima HEX: Uranopolis (edycja 3.0)

Nowość Następny dodatek armijny do Neuroshima HEX edycja 3.0. Potężna i wytrzymała armia powstała w dawnych kopalniach uranu, które przemieniły się w podziemną twierdzę Uranopolis. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima HEX (edycja 3.0).  

idź do sklepu
Koszulki na karty Rebel (63,5x89 mm) "Classic Card Game Longsleeve", 100 sztuk

Koszulki na karty Rebel (63,5x89 mm) "Classic Card Game Longsleeve", 100 sztuk

Koszulki na karty Rebel (63,5x89 mm) "Classic Card Game Longsleeve", 100 sztuk Opakowanie zawiera 100 koszulek na karty o rozmiarze 63,5x88 mm, powiększonych o kilka milimetrów dla jeszcze lepszej ochrony i komfortu użytkowania. Wychodząc ku oczekiwaniom graczy prezentujemy koszulki na karty marki Rebel. Cechuje je: wysoka przejrzystość i wytrzymałość, delikatnie zwiększona długość i szerokość, co jeszcze dokładniej chroni Twoje karty, bezbarwność - brak domieszek kolorystycznych (dzięki czemu nie zmi

idź do sklepu
Koszulki na karty Rebel (63,5x89 mm) "Classic Card Game Longsleeve", 100 sztuk

Koszulki na karty Rebel (63,5x89 mm) "Classic Card Game Longsleeve", 100 sztuk

Koszulki na karty Rebel (63,5x89 mm) "Classic Card Game Longsleeve", 100 sztuk Opakowanie zawiera 100 koszulek na karty o rozmiarze 63,5x88 mm, powiększonych o kilka milimetrów dla jeszcze lepszej ochrony i komfortu użytkowania. Wychodząc ku oczekiwaniom graczy prezentujemy koszulki na karty marki Rebel. Cechuje je: wysoka przejrzystość i wytrzymałość, delikatnie zwiększona długość i szerokość, co jeszcze dokładniej chroni Twoje karty, bezbarwność - brak domieszek kolorystycznych (dzięki czemu nie zmi

idź do sklepu
Koszulki na karty Rebel (63,5x89 mm) "Classic Card Game Longsleeve Premium", 100 sztu

Koszulki na karty Rebel (63,5x89 mm) "Classic Card Game Longsleeve Premium", 100 sztu

Koszulki na karty Rebel (63,5x89 mm) "Classic Card Game Longsleeve Premium", 100 sztuk Opakowanie zawiera 100 koszulek na karty o rozmiarze 63,5x88 mm, powiększonych o kilka milimetrów dla jeszcze lepszej ochrony i komfortu użytkowania. Wychodząc ku oczekiwaniom graczy prezentujemy koszulki na karty marki Rebel. Cechuje je: najwyższa przejrzystość i wytrzymałość, delikatnie zwiększona długość i szerokość, co jeszcze dokładniej chroni Twoje karty, bezbarwność - brak domieszek kolorystycznych (dzięki cz

idź do sklepu