Pakiet zawiera 3 dodatkowe karty w edycji polskiej.
Zawłotnia śnieżna
Ten natychmiastowy projekt biologiczny zapewnia nietypowy bonus do produkcji jednocześnie ciepła oraz roślinności. Niewygórowane wymagania w postaci dwóch oceanów, pozwalają zagrać go już we wczesnym etapie rozgrywki.
Prowadząc grę na planszy Elysium, Zabłotnia śnieżna będzie cennym nabytkiem z jeszcze dwóch powodów - spełnia warunki potrzebne do uzyskania tytułu zarówno Ekologa, jak i Inwestora. Podobnie, jeśli gramy na planszy Hellas, również przybliża nas do zdobycia dwóch tytułów - Dywersyfikatora oraz Taktyka.
Maszyny samoreplikujące
Ta aktywna karta projektu pozwala znacznie szybciej wyłożyć nawet najdroższą kartę z ręki niemal za darmo! Jej nietypowe działanie obejmuje wyłącznie projekty posiadające symbol budynku lub przestrzeni kosmicznej. Raz na pokolenie możemy umieścić na niej wspomnianą kartę z naszej ręki wraz z dwoma znacznikami surowca (stali lub tytanu) lub dwukrotnie pomnożyć ilość surowców leżących na umieszczonej karcie.
Karta leżąca na projekcie Maszyn samoreplukujących może być następnie zagrana na stół w zwykły sposób, tak jakby znajdowała się w naszej ręce. Dodatkowo każdy znacznik surowca jaki zdążyliśmy na niej zgromadzić, obniża koszt jej wyłożenia według normalnych zasad (2 za znacznik stali dla projektów ze znakiem budynku, 3 w przypadku tytanu dla kart z symbolem przestrzeni kosmicznej).
Mała asteroida
Karta wydarzenia pozwalająca niskim kosztem wpłynąć na stan jednostek roślinności jednego z graczy, wypalając mu dwie sztuki i pozostawiając w zamian gorący krater uderzeniowy, podnoszący temperaturę planety o 2 stopnie Celsjusza.
Posiadacze pierwszego wydania gry mogą znaleźć Małą asteroidę w swojej kolekcji, a dzięki temu pakietowi dołożą drugą - w końcu przestrzeń kosmiczna wokół Marsa pełna jest niewielkich ciał niebieskich, idealnie nadających się do bombardowania lasów konkurencji.
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Terraformacja Marsa (edycja gra roku).
Podstawowe informacje
Wydawca: REBEL.pl
Pasujące koszulki: standard ccg (64x89) - 3 szt.
Wydanie: polskie
Zawartość pudełka:
3 karty
Jeszcze więcej kart, wpływających na naszą rozgrywkę w Terraformację Marsa! Rozwijaj się w nieznanych dotąd kierunkach i jeszcze mocniej określaj swoją strategię. UWAGA! Część kart z tego zestawu służy do rozgrywki z dodatkiem Terraformacja Marsa: Niepokoje (ich treść odnosi się bezpośrednio do elementów z tego dodatku). W skład zestawu wchodzi: 12 kart projektów, 5 kart wydarzeń globalnych, 3 karty korporacji.
Terraformacja Marsa: Ekspedycja Ares - Infrastruktura to rozszerzenie zawierające dodatkowe plansze graczy, znaczniki i karty faz, dzięki którym możemy zaprosić do stołu nawet 6 osób. Wprowadza też nowy Wskaźnik Globalny – Infrastrukturę, a wraz z nim dodatkowy segment planszy i karty projektów, które pozwolą na jego podnoszenie. Akcja standardowa związana z nowym wskaźnikiem wymaga wydania zarówno jednostek ciepła, jak i roślinności, dzięki czemu uczestnicy będą musieli jeszcze więcej uwagi poświęcać na
Aby przekraczać granice postępu, niezbędne jest ciągłe wprowadzanie kolejnych innowacji. Naukowcy pracują bez wytchnienia, aby tworzyć nowatorski sprzęt wykorzystywany w budownictwie, rozwijać nowe technologie badawcze i zwiększać wydajność produkcji. Wciąż jednak pozostaje wiele do odkrycia, a terraformacja Marsa to proces ciągłego i intensywnego rozwoju. Terraformacja Marsa: Ekspedycja Ares - Odkrycia to rozszerzenie wprowadzające do gry 4 zupełnie nowe mechaniki. Fani klasycznej Terraformacji z pewnoś
Dodatek zawiera dwustronną planszę przedstawiającą 2 regiony na Marsie. Mapa Elysium przeniesie graczy prawie na drugą stronę równika Marsa. Otworzy się przed nim północ regionu ze swoimi rozległymi nizinami, na których można stworzyć oceany, i południe obfitujące w różne minerały. Jeśli komuś uda się umieścić obszar na Olympus Mons, najwyższym szczycie w całym Układzie Słonecznym, otrzyma 3 darmowe karty. Z regionem Hellas graniczy biegun południowy Marsa i ogromny krater rozciągający się na 7 he
Asteroida o niespotykanych rozmiarach zderzyła się z kometą i zmieniła trajektorię, po czym uderzyła w Marsa. Spowodowało to powstanie dziury w atmosferze, a wstrząsy następcze zniszczyły znaczną część infrastruktury umożliwiającej funkcjonowanie ludzi. Wciąż unoszą się wywołane uderzeniem chmury pyłu, które blokują promienie słoneczne i duszą roślinność planety. Nie ma czasu na ewakuację wszystkich mieszkańców. Musimy działać szybko, aby przeciwdziałać trwającemu kryzysowi i dokonać ponownej terraformacj
Ludzkość jest w trakcie ekspansji w Układzie Słonecznym. Na Marsie założono już kilka niewielkich kolonii. Ich mieszkańcy są odgrodzeni od naturalnego środowiska straszliwie zimnej, suchej i niemal pozbawionej atmosfery planety. Oczy największych korporacji biorących udział w wyścigu o Terraformację Marsa sięgają bliżej Słońca. Sięgają Wenus. Rząd Ziemi przychylnie spojrzał w kierunku nowej idei ekspansji ludności na kolejną planetę. Wspierać będzie więc w równym stopniu tych, którzy zdecydują si
Ten moment musiał nadejść – korporacje rywalizujące ze sobą o wyższość na Marsie postanowiły połączyć siły i wspólnie przeforsować rozwiązania, które uważają za najkorzystniejsze dla rozwoju. W tym celu powstał marsjański parlament, w którym delegaci najważniejszych firm podejmują decyzje kluczowe dla przyszłości Czerwonej Planety. Piąte i jednocześnie najbardziej zaawansowane rozszerzenie do Terraformacji Marsa wprowadza dwa ważne elementy mechaniki gry. Po pierwsze, na wszystkich uczestników gry czekaj
Opakowanie zawiera 100 koszulek na karty o rozmiarze 64x89 mm o podwójnej grubości. Ten rozmiar koszulek pasuje między innymi do kart z gier: Seria Colt Express, Gra o Tron, Terraformacja Marsa, Splendor, K2, Magic the Gathering CCG, Call of Cthulhu CCG, Herosi, KeyForge.
Zmień Marsa w planetę zdatną do życia! Gra Terraformacja Marsa została laureatem konkursu Gra Roku 2017 w kategorii Gra Roku Zaawansowana oraz Nagroda Główna. Obwieszczenie o terraformacji: Rząd Ziemi został powołany w 2174 roku i od samego początku, przez niemal półtora wieku, nieustannie dążył do osiągnięcia globalnej jedności i pokoju. Naszą misją było stać się uniwersalnym dla całej ludzkości narzędziem kształtowania lepszego jutra. Ziemia jest przeludniona, a jej zasoby się kurczą. Dziś stoimy pr
Koszulki na karty Rebel (63,5x89 mm) "Classic Card Game Longsleeve", 100 sztuk Opakowanie zawiera 100 koszulek na karty o rozmiarze 63,5x88 mm, powiększonych o kilka milimetrów dla jeszcze lepszej ochrony i komfortu użytkowania. Wychodząc ku oczekiwaniom graczy prezentujemy koszulki na karty marki Rebel. Cechuje je: wysoka przejrzystość i wytrzymałość, delikatnie zwiększona długość i szerokość, co jeszcze dokładniej chroni Twoje karty, bezbarwność - brak domieszek kolorystycznych (dzięki czemu nie zmi
Koszulki na karty Rebel (63,5x89 mm) "Classic Card Game Longsleeve", 100 sztuk Opakowanie zawiera 100 koszulek na karty o rozmiarze 63,5x88 mm, powiększonych o kilka milimetrów dla jeszcze lepszej ochrony i komfortu użytkowania. Wychodząc ku oczekiwaniom graczy prezentujemy koszulki na karty marki Rebel. Cechuje je: wysoka przejrzystość i wytrzymałość, delikatnie zwiększona długość i szerokość, co jeszcze dokładniej chroni Twoje karty, bezbarwność - brak domieszek kolorystycznych (dzięki czemu nie zmi
Koszulki na karty Rebel (63,5x89 mm) "Classic Card Game Longsleeve Premium", 100 sztuk Opakowanie zawiera 100 koszulek na karty o rozmiarze 63,5x88 mm, powiększonych o kilka milimetrów dla jeszcze lepszej ochrony i komfortu użytkowania. Wychodząc ku oczekiwaniom graczy prezentujemy koszulki na karty marki Rebel. Cechuje je: najwyższa przejrzystość i wytrzymałość, delikatnie zwiększona długość i szerokość, co jeszcze dokładniej chroni Twoje karty, bezbarwność - brak domieszek kolorystycznych (dzięki cz
Koszulki na karty Rebel (63,5x89 mm) "Classic Card Game Longsleeve Premium", 100 sztuk Opakowanie zawiera 100 koszulek na karty o rozmiarze 63,5x88 mm, powiększonych o kilka milimetrów dla jeszcze lepszej ochrony i komfortu użytkowania. Wychodząc ku oczekiwaniom graczy prezentujemy koszulki na karty marki Rebel. Cechuje je: najwyższa przejrzystość i wytrzymałość, delikatnie zwiększona długość i szerokość, co jeszcze dokładniej chroni Twoje karty, bezbarwność - brak domieszek kolorystycznych (dzięki cz
"Obwieszczenie o terraformacji: Rząd Ziemi został powołany w 2174 roku i od samego początku, przez niemal półtora wieku, nieustannie dążył do osiągnięcia globalnej jedności i pokoju. Naszą misją było stać się uniwersalnym dla całej ludzkości narzędziem kształtowania lepszego jutra. Ziemia jest przeludniona, a jej zasoby się kurczą. Dziś stoimy przed wyborem: cofnąć się cywilizacyjnie albo ruszyć w przestrzeń kosmiczną i znaleźć dla naszej rasy nowy dom. W związku z tym nasz kurs jest jasny – musim
Nowość Pod koniec XIX wieku została wysłana z Ziemii na Marsa sonda, która dostarczyła informacji o wielkich złożach cennych surowców na czerwonej planecie. Najbogatsi tego świata wysyłają tam swoich ludzi aby zacząć wydobycie. Na początku rozgrywki w grę Misja Czerwona Planeta gracze otrzymują zestaw kart dziewięciu bohaterów, z każdy posiada inne zdolności, zestaw kosmonautów i jedną misję. Płytki surowców o wartościach od 1 do 3 są układane losowo na planszy. Każda z tych 10 rund składa się z 6 faz