Nowość
Każdy z nas miał w szkole lekcje historii, czasem nudne, czasem fascynujące... Ale ile z nich zostało nam w pamięci? Timeline:Polska to niezwykle prosta gra edukacyjna, która poszerzy Twoją wiedzę i rozkręci każdą imprezę.Tym razem poznajemy niezwykłe wydarzenia z historii naszego kraju, z których możemy być dumni.
Zaczynacie od jednej karty z talii postacią (badź budowlą, wydarzeniem czy też dziełem sztuki) i datą jego powstania na odwrocie. Pierwsza osoba dokłada kolejną kartę z ręki w taki sposób, by zgadzała się chronologia. Przykładowo - Pamiętasz, kiedy Polska odzyskała niepodległość? Jak myślisz, co zbudowano wcześniej: Bazylikę Mariacką w Gdańsku czy kopalnię soli w Wieliczce?Wybierz jedną z posiadanych w ręku kart i zdecyduj, czy prezentowane przez nią wydarzenie miało miejsce przed tym, które leży już na stole, czy po nim. Następnie odwróć kartę i sprawdź, czy masz rację! Nie musisz znać żadnych dat i wydarzeń, wystarczy dedukcja i trochę szczęścia. Jeśli nie uda Ci się odgadnąć właściwej kolejności, musisz odłożyć poprzednią kartę i dociągnąć nową... a gra polega na tym, by pozbyć się wszystkich kart z ręki.
Zaletą Timeline są prostota i szybkość, jak i walory edukacyjne a w tej wersji gra jest idealnym narzędziem do wykorzystania przy nauce historii w prosty sposób. Do dobrej zabawy wystarczy zaledwie odrobina wiedzy ogólnej, a potem przydaje się także niezła pamięć.
Instrukcja Timeline Polska
Zawartość pudełka:
110 dwustronnych kart
instrukcja
Wideorecenzja gry:
Nowość Początek gry jest prosty: co było wcześniej: odkrycie Ameryki czy wynalezienie insuliny? A odkrycie misia pandy, cząsteczek lub języka pszczół ? Hmmm ... Gra nie wymaga dokładnej znajomości dat ale zmusza do logicznego myślenia i kojarzenia faktów. Na początku gry Timeline: Nauka i odkrycia każdy z graczy otrzymuje taką samą ilość kart, które trzyma obrazkiem z datą do dołu. Na środek stołu jest wykładana jedna karta ze stosu kart pozostałych stroną z datą do góry. Każdy z graczy musi umiejscowić
Nowość Początek gry jest prosty: co było pierwsze: okulary czy mikroskop? Ale gdzie na osi czasu umiejscowić wynalezienie roweru, koła czy pióra wiecznego? Każdy z graczy otrzymuje po 4 karty i kładzie je przed sobą stroną z datą do dołu. Na środku stołu kładzie się dowolną kartę startową z pozostałej talii. Podczas rozgrywki gracze starają się ułożyc swoje karty w porządku chronologicznym. Jeśli prawidłowo odgadną datę dla swojego wynalazku, pozostawiają kartę na stole. Jeśli się pomylą, karta wraca do
Koszulki na karty Rebel (43x65 mm) "Mini USA", 100 sztuk Opakowanie zawiera 100 koszulek na karty o rozmiarze 43x65 mm. Wychodząc ku oczekiwaniom graczy prezentujemy koszulki na karty marki Rebel. Cechuje je: wysoka przejrzystość i wytrzymałość, bezbarwność - brak domieszek kolorystycznych (dzięki czemu nie zmieniają wyglądu grafik na kartach), wykonane z polipropylenu, bez domieszek polichlorku winylu (lepsza odporność na promieniowanie słoneczne i zwiększona elastyczność), brak absorpcji wody (chł
Koszulki na karty Rebel (43x65 mm) "Mini USA", 100 sztuk Opakowanie zawiera 100 koszulek na karty o rozmiarze 43x65 mm. Wychodząc ku oczekiwaniom graczy prezentujemy koszulki na karty marki Rebel. Cechuje je: wysoka przejrzystość i wytrzymałość, bezbarwność - brak domieszek kolorystycznych (dzięki czemu nie zmieniają wyglądu grafik na kartach), wykonane z polipropylenu, bez domieszek polichlorku winylu (lepsza odporność na promieniowanie słoneczne i zwiększona elastyczność), brak absorpcji wody (chł
100 koszulek na karty o rozmiarze 43x65 mm Opakowanie zawiera 100 koszulek na karty o rozmiarze 43x65 mm o podwójnej grubości. Wychodząc ku oczekiwaniom graczy prezentujemy koszulki na karty marki Rebel. Cechuje je: wysoka przejrzystość i wytrzymałość, bezbarwność - brak domieszek kolorystycznych (dzięki czemu nie zmieniają wyglądu grafik na kartach), wykonane z polipropylenu, bez domieszek polichlorku winylu (lepsza odporność na promieniowanie słoneczne i zwiększona elastyczność), brak absorpcji wod
100 koszulek na karty o rozmiarze 43x65 mm Opakowanie zawiera 100 koszulek na karty o rozmiarze 43x65 mm o podwójnej grubości. Wychodząc ku oczekiwaniom graczy prezentujemy koszulki na karty marki Rebel. Cechuje je: wysoka przejrzystość i wytrzymałość, bezbarwność - brak domieszek kolorystycznych (dzięki czemu nie zmieniają wyglądu grafik na kartach), wykonane z polipropylenu, bez domieszek polichlorku winylu (lepsza odporność na promieniowanie słoneczne i zwiększona elastyczność), brak absorpcji wod
Nowość W najnowszej grze kooperacyjnej z serii Munchkin gracze razem stają oko w oko ze strasznymi potworami autorstwa Johna Kovalica. Celem gaczy w Munchkin Panic (edycja polska) jest zabicie potworów, zdobycie trofeów i skarbów aby przetrzymać wielkie oblężenie! Pokonane Potwory stanowią Trofea, które zapewnią zwycięstwo! Instrukcja Munchkin Panic (edycja polska) Zawartość pudełka: plansza 45 kart Zamku 28 kart Skarbu 39 żetonów Potworów 1 Sakiewka na Potwory 6 Murów 6 Wież 2 żetony Fortyfikacji
SEZONOWY OPAD CENOWY! Jak dobrze znasz swój rodzinny kraj? Polska - pytania i odpowidzi to gra planszowa, która to sprawdzi. Zestaw zawiera 2400 pytań z różnych dziedzin dotyczących Polski. Czy wiesz jak miała na imię żona Mieszka I? W którzym roku założono Polską Akademię Nauk? Nawet jeśli nie wiesz, to tym lepiej, bo po kilku rozgrywkach Twoja wiedza na temat kraju nad Wisłą znacznie się poszerzy. Podróżuj pionkami po planszy, ucz się nowych faktów i przypominaj sobie te, które znasz, a przy odrobin
Polska sercem Europy! Najbardziej oryginalna historia Polski, jaką kiedykolwiek napisano. Norman Davies nie musi mieścić się w schematach. Serce Europy to jego osobista podróż przez polską historię. Brytyjski historyk prowadzi nas od czasów najnowszych do epok najbardziej odległych. Wraz z nim odkrywamy, jak mocno historia i kultura kształtują polską teraźniejszość. Polska - serce Europy - to nie tylko jej geograficzny środek. To miejsce, w którym puls europejskiej cywilizacji jest najlepiej wyczuwalny
Nowość Rozszerzenie do gry Simurgh (edycja polska) wprowadza dodatkową planszę Zapomniana Metropolia, nowy rodzaj wasala - Czarownika oraz nowe płytki Przywódców. Zawartość pudełka: 1 plansza 22 płytki 5 figurek wasali 75 kart 16 żetonów 20 zdolności smoków 1 instrukcja Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Simurgh (edycja polska).
Księżniczka i Smok dodaje do Carcassonne element fantasy. Ziemie wokół miasta zostają nawiedzone przez potężnego smoka, a dzielni bohaterowie ruszają by stawić mu czoła. Muszą posiłkować się pomocą wróżek, gdyż bez ich mocy mają nikłe szanse. Rozszerzenie posiada kilka nowych zasad, nowe pionki (wróżki i smoka) oraz 30 nowych żetonów, w tym wulkany czy podziemne tunele. Carcassonne (druga edycja polska) Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Carcassonne
Sabotażysta : Gracze wcielają się w rolę kopaczy poszukujących bryłek złota w głębokich tunelach wijących się w trzewiach góry lub w sabotażystów, którzy na każdym kroku utrudniają pracę kopaczom. Członkowie obu grup powinni wspierać się wzajemnie, kiedy już odkryją, kto jest po ich stronie. Jeżeli kopacze zdołają przebić tunel do skarbu, otrzymują nagrodę w postaci bryłek złota, podczas gdy sabotażyści odchodzą z pustymi rękoma. Jednak, jeśli kopacze poniosą porażkę, nagrodę zgarniają sabotażyści. Wyg
Nowość W mieście grasują hordy żarłocznych i wiecznie głodnych zombii. Grupa nielicznych ocalałych śmiałków próbuje zwalczyć zombii starając się przy tym nie zostać zjedzonym... Gra Zombie 15 (edycja polska) składa się z 15 scenariuszy, które stopniowo wprowadzają nowe zasady. Podczas każdej rozgrywki gracze muszą wykonać zadania i obronić się przed zombii. Mają na to tylko 15 minut (czas jest odmierzany ścieżką dźwiękową z płyty CD). Aby nie zostać pożartym przez zombii gracze muszą plądrować opuszczo
PIERWSZA POLSKA BITWA PO II WOJNIE ŚWIATOWEJ Polska misja wojskowa w Kambodży (1992-1993) była przygotowana koszmarnie. Pojechali ludzie, którzy nigdy nie mieli broni w ręku, a nawet nie znali angielskiego. Brakowało jedzenia i sprzętu. Wartownik stał z bambusowym kijem, namioty pleśniały, auta się psuły, śmigłowce spadały. Sztab nie wiedział, co wyprawiają oddziały, bo nie miał radiostacji. A nasi żołnierze ćpali, chlali i urzędowali w burdelach, a potem uciekali, nie płacąc. Jednego trzeba był
Polska Mali podróżnicy - gra edukacyjna Z tej gry dowiesz się, gdzie leżą różne polskie miasta. Poznasz ich wizytówki i atrakcje turystyczne. Na kartach w grze znajdziesz fakty i ciekawostki dotyczące poszczególnych atrakcji oraz miast, w których się one znajdują. Podróżuj samochodem, pociągiem, samolotem. Zdobądź jak najszybciej wszystkie atrybuty ze swojej karty gracza, a zostaniesz zwycięzcą. Opakowanie zawiera: Planszę – 1 szt, pionki – 6 szt, żetony „start- 6 szt, karty „graczy -6 szt, kar