Tokaido: Rozdroża to rozszerzenie otwierające przed graczami wiele nowych możliwości. Dzięki nim podróż dostarczy nam jeszcze więcej rozmaitych doświadczeń, a jednocześnie będzie wymagała więcej umiejętności strategicznych.
Czym jest Tokaido?
To niezwykle elegancka i przyjemna rodzinna gra planszowa, w której wcielamy się w wędrowców pokonujących legendarną Drogę Wschodniego Morza. Na trasie z Kioto do Edo znajdują się rozmaite przystanki, które będziemy odwiedzali w kolejnych rundach: wyjątkowe panoramy, sklepy z pamiątkami, gorące źródła i gospody pełne pysznych dań. Wchodzenie na poszczególne pola zapewni nam karty, a każdy ich rodzaj dostarczy nam punkty według innego schematu. Zwycięży ten, kto zdobędzie ich najwięcej!
Podstawowe informacje:
Ilość graczy 2-5
Wiel graczy 8+
Czas gry ok. 45 minut
Zawartość pudełka:
plansza
6 kart amuletów
6 kart legendarnych przedmiotów
6 kart łaźni
6 kart kaligrafii
6 kart drzewa wiśniowego
kostka fortuny
6 dużych kart podróżników
Tokaido: Matsuri gracze zyskają możliwość wzięcia udziału w wyjątkowych wydarzeniach odbywających się w rozlokowanych na trasie gospodach. 20 specjalnych kart pozwoli zyskać przewagę w kluczowych obszarach gry i uczyni rozgrywkę jeszcze bardziej strategiczną. Rozszerzenie wprowadza też do gry 16 nowych podróżników, a wraz z nimi kolejne możliwości do wypróbowania! Czym jest Tokaido? To niezwykle elegancka i przyjemna rodzinna gra planszowa, w której wcielamy się w wędrowców pokonujących legendarną Drogę
Tokaido to elegancka i przyjemna rodzinna gra planszowa, w której wcielamy się w wędrowców pokonujących legendarną Drogę Wschodniego Morza. Na trasie z Tokio do Edo znajdują się rozmaite przystanki, które będziemy odwiedzali w kolejnych rundach. Wchodzenie na poszczególne pola zapewni nam karty, a każdy ich rodzaj dostarczy nam punkty według innego schematu. Na czym to polega? Podczas zabawy gracze wcielają się w podróżników. Każdy z nich posiada inną liczbę monet i unikatową zdolność, która ma go wspi
Wampir: Maskarada - Ekran narratora to przydatne narzędzie dla każdego Mistrza Gry, które pomoże w utrzymaniu wszelkich niespodzianek w tajemnicy. Ekran wydany na bardzo grubej tekturze. Wampir: Maskarada to jedyna i unikatowa gra fabularna łącząca w sobie dramat jednostki i polityczny horror. W grze wcielamy się w wampira, walczącego o władzę lub przetrwanie w otaczającym go świecie, próbującego zachować resztki gasnącego człowieczeństwa. Towarzyszy nam ciągła obawa o to, kim możemy się stać w oblicz
Witamy w krwawym thrillerze nocnych ulic. Przez stulecia Ruch Anarchistów korzystał z niepewnego rozejmu z Camarillą, ale koniec z tym. Niezwiązani nie będą już dłużej kłaniać się obrzydliwej hipokryzji oraz tyranii swoich byłych sojuszników. Uznając nocne ulice za soją własność, Anarchiści chcą za wszelką cenę uniezależnić się od despotycznych Starszych. Tylko najtwardsi i najinteligentniejsi przetrwają. Wampir: Maskarada - Anarchiści to podręcznik źródłowy zawierający całkowicie nowe teksty Juhana Pett
Nowość Następny dodatek armijny do Neuroshima HEX edycja 3.0. Potężna i wytrzymała armia powstała w dawnych kopalniach uranu, które przemieniły się w podziemną twierdzę Uranopolis. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima HEX (edycja 3.0).
Nowość Time s up Kids to nowa edycja zawierająca hasła łatwe do odgadnięcia dla dzieci już od 4 roku życia. Gracze losowo wybierają 20 kart i układają z nich stos. Jedna osoba bierze kartę i opisuje rysunek, stosując wszystkie możliwe sposoby znane z kalamburów. Na odgadnięcie 20 haseł jest 10 minut. Instrukcja Time s Up! - Kids (nowa edycja) Zawartość pudełka: 220 kart klepsydra odmierzająca 10 minut woreczek instrukcja
Nowość Time s up Party to nowa edycja zawierająca hasła z kręgu popkultury. Do odgadnięcia jest jak najwięcej haseł w ciągu 30s. w trzech rundach. Gracze dobierają się w pary i mają 3 rundy, podczas których muszą tak przedstawiać hasła, by partner odgadł ich jak najwięcej. Na początku możesz opisywać do woli, potem masz do dyspozycji tylko jedno słowo, aż wreszcie wszystko co Ci zostaje to gesty i onomatopeje. Zdołasz wykonać zadanie w 30 sekund? Instrukcja Time s Up! - Party (nowa edycja) Zawartoś
Nowość W najnowszej grze kooperacyjnej z serii Munchkin gracze razem stają oko w oko ze strasznymi potworami autorstwa Johna Kovalica. Celem gaczy w Munchkin Panic (edycja polska) jest zabicie potworów, zdobycie trofeów i skarbów aby przetrzymać wielkie oblężenie! Pokonane Potwory stanowią Trofea, które zapewnią zwycięstwo! Instrukcja Munchkin Panic (edycja polska) Zawartość pudełka: plansza 45 kart Zamku 28 kart Skarbu 39 żetonów Potworów 1 Sakiewka na Potwory 6 Murów 6 Wież 2 żetony Fortyfikacji
Nowość Rozszerzenie do gry Simurgh (edycja polska) wprowadza dodatkową planszę Zapomniana Metropolia, nowy rodzaj wasala - Czarownika oraz nowe płytki Przywódców. Zawartość pudełka: 1 plansza 22 płytki 5 figurek wasali 75 kart 16 żetonów 20 zdolności smoków 1 instrukcja Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Simurgh (edycja polska).
Przerażające podróże to rozszerzenie do gry Posiadłość Szaleństwa Druga Edycja, w której badacze znajdą się z daleka od domu, mierząc się ze stale rosnącym zagrożeniem. Podczas podróży koleją przez urokliwą prowincję Nowej Anglii dojdzie do rozpadu rzeczywistości, na pokładzie sterowca wysoko nad Atlantykiem rozpocznie się niebezpieczny rytuał. Liczba graczy: 1 - 5 Czas gry: 120 - 180 min Ograniczenie wiekowe: 14+ Rozszerzenie do gry: Posiadłość Szaleństwa 2 edycja
Gra fabularna, której akcja rozgrywa się w odległej przyszłości mrocznego świata Warhammer 40.000. Gracze wcielają się w postacie Akolitów, którzy mają ustrzec ludzkośc przed zagrażającym jej niebepieczeństwem. Dark Heresy II edycja to obszerny podręcznik dostarczający wiedzy o regułach tworzenia postaci, ich wrogów oraz prowadzenia walk w Sektorze Askellon. Może być pomocny podczas pojedyńczych przygód oraz w prowadzeniu dłuzszych kampanii. Prezentacja RPG: Dark Heresy (2.edycja) BETA
Nowość Dodatek Dawno, dawno temu... – Morskie opowieści do Dawno, dawno temu... (trzecia edycja) zawierający 38 kart opowieści i 17 kart zakończeń do snucia opowieści o słynnych piratach, korsarzach, starych tawernach i dzielnych wilkach morskich. Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest zestaw podstawowy Dawno, dawno temu... (trzecia edycja).
Nowość: Następny dodatek armijny do Neuroshima HEX edycja 3.0, zawierający różne rodzaje jednostek np. strzelające. Zaletą jest istnienie Szpiegów korzystajacych z Modułów wroga. Nowy Jork nadal żyje. Pomimo zniszczeń staje się fortecą, która nadal broni celów Wolnej Ameryki. Po pewnym czasie zostaje centrum mini-państwa Nowy Jork i zaczyna walkę o odtworzenie świata ludzi, przyznając sobie rolę przywódcy narodu i likwidując wszystkich przeciwników. Grupy wojsk przetrząsają kolejne tereny szukając zap
Nowość Dodatek Dawno, dawno temu... – Rycerskie opowieści do Dawno, dawno temu... (trzecia edycja) zawierający 38 kart opowieści i 17 kart zakończeń do snucia opowieści o dzielnych rycerzach, turniejach rycerskich na śmierć i życie i pojedynkach o piękne damy. Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest zestaw podstawowy Dawno, dawno temu... (trzecia edycja).
Nowość Star Munchkin: Guest Artist Edition jest kompletną wersją gry Star Muchkin Deluxe z odnowioną grafiką! Twórcą ilustracji jest Len Peraltaznany z wydania Munchkin The Guild i komiksu Ten State. Gwiezdny Munchkin: Edycja Jubileuszowa jest osobną wersją podstawową gry karcianej Munchkin, ale można ją łączyć z innymi wersjami. Zawartość pudełka: 165 kart (Drzwi i Skarbów); Plansza; 12 pionków; Instrukcja; Kość sześciościenna.